火影忍者:深入解析忍者大师达鲁伊的天赋技能与特点介绍
本文导读:
《火影忍者》中的达鲁伊是雷之国·云隐村的上忍,四代目雷影的护卫,三代目雷影黑色雷遁的唯一继承者,他可以使用血继限界“岚遁”,将剑术与雷遁忍术运用得出神入化,在《火影忍者-忍者大师》这款游戏中,达鲁伊同样是一个具有强大实力和丰富技能的角色,以下是对他的天赋技能的深入解析和特点介绍:
天赋技能解析
1、普通攻击:
- 达鲁伊的普攻共7A,前2A平推,3A和4A将敌人打至浮空且具有扫地效果,5A将空中的敌人踢一脚,6A达鲁伊释放水遁,7A达鲁伊会释放一个分身,本体从敌人背后进行追击。
- 4A后摇最小,但7A的后摇比较大,在实战中尽量不要A满,避免给敌人反击的机会。
- 达鲁伊释放的水遁也可以躲避一些飞行物,增加了他的防御和躲避能力。
2、一技能:雷遁·黑斑差:
- 达鲁伊向前方释放豹形的黑色闪电抓取对手,速度较快,可用来拿先手,此技能还具有扫地效果。
- 长按释放需要消耗两格水属性能量条,一技能命中后,达鲁伊会瞬身上前将敌人浮空,随后大刀进行蓄力砍出一刀,伤害比较高,可用于灌伤。
- 追击不是抓取,敌人可以进行替身躲避伤害,所以要在敌人替身处于CD的情况下再选择长按打伤害。
- 技能划平A会增加两格雷遁能量条,达鲁伊踩向地面为大刀附加上雷属性,点击平A达鲁伊则会快速向前突进,攻击速度快,可在敌人释放技能时进行突进,打断技能的同时拿到先手,也可留作反手拉开距离。
3、二技能:水遁·水龙弹之术:
- 达鲁伊向前方释放水龙弹,水龙弹在攻击到最远距离后,会返回一段距离,可远程起手将敌人带回达鲁伊身边。
- 该技能释放有一定的前摇,需要提前预判敌人的位置。
- 长按释放二技能,达鲁伊会消耗两格雷遁能量条,命中后瞬身上前,使用大刀追加一刀,并且长按二技能具有抓取效果。
- 二技能划平A,达鲁伊会将大刀附魔水遁,技能持续时间会有少量加速,且可以进行Y轴移动,能在和敌人错开身位之后使用此方式进行起手。
4、奥义技能:
- 达鲁伊的奥义有一小段抓取,但其他时间都可以替身,并且大招之后会有很明显的后摇,所以在对局中奥义能不使用就尽量不要用,避免给敌人留下反击的机会。
特点介绍
1、丰富的技能组合:
- 达鲁伊的技能丰富多样,具有强大的压场能力和输出能力。
- 在实战中,达鲁伊可以利用一技能起手,快速抓取敌人并建立起进攻优势。
- 当与敌人距离较远时,可以使用二技能进行远程起手。
- 如果能量条充足,还可以使用组合技进行起手,出其不意地攻击敌人。
2、特殊的能量条机制:
- 达鲁伊血条下方拥有水遁和雷遁两种属性能量条。
- 每使用一次技能都会增加一格对应属性的能量条,使用技能划普攻则会增加两格能量条。
- 使用长按技能或是释放组合技会消耗能量条,本局剩余的能量条会直接带到下一把,所以在对局中可以适当存储一些能量条以备后用。
3、瞬移机制:
- 达鲁伊在释放完技能后可以点击普通释放一个分身留在原地迷惑对手,本体瞬移到敌人身后并进行斩击。
- 也可以使用移动键让本体反方向使用追击,达到拉开距离的效果。
4、反手能力相对较差:
- 达鲁伊的反手能力相对较差,所以在被敌人攻击时要冷静应对,利用技能划平A的突进能力或Y轴移动能力躲避敌人的攻击并寻找反击机会。
达鲁伊在《火影忍者-忍者大师》中是一个具有强大实力和丰富技能的角色,只要掌握好他的技能机制和实战技巧,合理搭配秘卷和通灵,就能在决斗场中发挥出他的强大实力。